Mobile Factory, Inc. · TSE:3912
Mobile Factory — Q3 2026 Earnings Presentation
38 slides from Mobile Factory's earnings presentation, Oct 23, 2026
Slide 1: 2026年12月期 第3四半期決算説明資料
2026年12月期 第3四半期決算説明資料 株式会社モバイルファクトリー<3912> 2026年10月 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 2: 目次
目次 01. 決算概要 P3 02. 3Q決算 P8 03. 事業概況 P11 04. 今後の方向性 P14 05. 参考数値 P18 06. 補足資料 P25 2 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 3: 01. 決算概要
2026年12月期 第3四半期決算説明資料 01. 決算概要 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 4: 決算概要|ハイライト
01. 決算概要|ハイライト 売上高 2,562 百万円 YonY +3.4 % 3Q累計 EBITDA(※) 887 百万円 YonY +9.4 % (1月~9月) 営業利益 887 百万円 YonY +9.4 % 売上高 875 百万円 YonY +6.6 % 3Q会計 326 百万円 (7月~9月) EBITDA(※) YonY +23.6 % 営業利益 325 百万円 YonY +23.7 % 累計・会計ともに過去最高の売上高、営業利益を達成 【累計・会計】 【累計】 ○ おでかけパスやスペシャルミッション解放チケットの販売が好調 ○ バトルイベントのエナジー販売が好調 ○ アプリ外課
Slide 5: 決算概要|FY2026通期業績予想比
01. 決算概要|FY 2026 通期業績予想比 ● 訴訟の和解成立に伴い、解決金及び未払債務の戻し入れによる特別利益を計上予定 ● その他の影響は現在精査中 (単位:百万円) FY 2026 FY 2026 FY 2025 進捗率 YonY 3Q (2026/1/29発表予想) 3Q 売上高 2,562 3,500 73.2% 2,478 +3.4% EBITDA 887 1,170 75.8% 811 +9.4% 営業利益 887 1,170 75.8% 811 +9.4% 経常利益 890 1,180 75.4% 826 +7.8% 親会社株主に帰属する 当期純利益 615 819 75
Slide 6: 決算概要|営業利益増減(対前年同期比)
01. 決算概要|営業利益増減(対前年同期比) ● 76百万円の増益 ○ 主な増加要因:売上高の増加、アプリ外課金の利用率拡大に伴う変動費の減少 ○ 主な減少要因:広告宣伝費への積極投資、その他売上原価(人件費及び許諾料等)の増加 (単位:百万円) FY 2025 3Q FY 2026 3Q ※ 変動費 = PF手数料 + 回収代行手数料 6 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 7: 決算概要|売上高/営業利益推移(累計期間)
01. 決算概要|売上高/営業利益推移(累計期間) ● 売上高、営業利益は過去最高を達成 ● アプリ外課金の利用拡大とAppleの手数料減額の影響 (単位:百万円) ※ 「駅メモ!」は2Qと4Qに周年記念施策により売上高増加傾向 ※ セグメントごとの数値は「05. 参考数値」を参照 7 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 8: 02. 3Q決算
2026年12月期 第3四半期決算説明資料 02. 3Q決算 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 9: 3Q決算|売上高/営業利益推移(会計期間)
02. 3Q決算|売上高/営業利益推移(会計期間) ● アプリ外課金の拡大により営業利益率は高水準を維持 (単位:百万円) ※ 「駅メモ!」は2Qと4Qに周年記念施策により売上高増加傾向 ※ セグメントごとの数値は「05. 参考数値」を参照 9 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 10: 3Q決算|事業セグメント別営業損益推移
02. 3Q決算|事業セグメント別営業損益推移 モバイルゲーム:売上高の増加、アプリ外課金の利用拡大に伴う変動費の減少 コンテンツ :売上高は減少傾向にあるが、営業利益は効率的な運営により安定して確保 (単位:百万円) ※ 「その他」:Suishow事業 10 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 11: 03. 事業概況
2026年12月期 第3四半期決算説明資料 03. 事業概況 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 12: 事業概況|サービス状況
03. 事業概況|サービス状況 「駅メモ!」シリーズでのコラボを実施 12 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 13: 事業概況|サービス状況
03. 事業概況|サービス状況 「駅メモ!」シリーズでのコラボを実施/熊本チャリティーパック/新規商材「でんこチャーム」 13 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 14: 04. 今後の方向性
2026年12月期 第3四半期決算説明資料 04. 今後の方向性 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 15: 今後の方向性|短期方針「駅メモ!」成長戦略
04. 今後の方向性|短期方針 「駅メモ!」成長戦略 位置情報ゲーム体験の最大化 既存ユーザーの維持 新規ユーザーの定着 収益の持続的成長 「移動x収集x育成」という駅メモ!ならではの面白さを徹底的に磨き上げ、「おでかけの楽しさ」の最大化を目指す 主要施策 新機能:おでかけパス / 新機能:大型イベント実装 新規商材リリース / チュートリアル改善 / 親和性の高いIPコラボの継続 ライフログとしての進化 既存ユーザーの維持 「おでかけの楽しさ」をその場限りの体験から「価値ある記録」へと変え、過去の思い出も未来の計画も楽しめるサービスへ進化 主要施策 新機能:でんこの部屋/ 機能拡張:ライフロ
Slide 16: 「駅メモ!」成長戦略 ロードマップ
04. 今後の方向性|短期方針 「駅メモ!」成長戦略 ロードマップ 上期 下期 1Q 2Q(誕生12周年) 誕生12周年 3Q 4Q(アプリ版12周年) アプリ版12周年 新機能 おでかけパス 新機能 大型イベント実装 「Vマップ」 位置情報ゲーム チュートリアル改善 新規商材「でんこチャーム」 体験の最大化 親和性の高いIPコラボの継続 機能拡張 ライフログ機能 新機能 でんこの部屋 ライフログ としての進化 おでかけカメラ改善 地域創生企業 自治体・公共Week出展 としての 地位確立 アプリ外課金 追加 無償メロン デザインガイドラインの整備 事業基盤の 広告宣伝費への積極投資 安定と強
Slide 17: 今後の方向性|AI活用と将来の展望
04. 今後の方向性|AI活用と将来の展望 全社 AI共生時代の人材像の再定義を行い、採用・育成・評価のコアとなる人材定義のアップデートを準備中 事業での主な活用 ● エンジニア :新規施策の技術的な調査・設計・実装(コーディング)などの様々なフローでAI活用による生 産性向上が見られ、一部の業務では2倍の生産性を達成 ● 非エンジニア:施策設計・分析・コンテンツ企画/制作工程で、工数削減の達成に加えクオリティの向上も見 られる さらなる生産性向上によって、サービスの安定化やより多くの施策、そして新規サービス開発へのチャレンジを目指す 17 Copyright © 2026 Mobile Fa
Slide 18: 05. 参考数値
2026年12月期 第3四半期決算説明資料 05. 参考数値 <注意事項> ・参考数値は趨勢を把握することを目的とした、参考情報です ・Suishow株式会社については、2023年6月30日をみなし取得日としているため、2023年2Q連結会計期間において貸借対照表のみを連結し、 2023年3Q連結会計期間より損益計算書を連結しております ・EBITDA=営業利益+減価償却費+のれん償却費+株式報酬費用 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 19: 参考数値|通期推移(連結)
05. 参考数値|通期推移(連結) (単位:百万円) 1.業績 FY 2022 FY 2023 FY 2024 FY 2025 FY 2026 3Q 売上高 3,144 3,370 3,317 3,427 2,562 売上原価 1,597 1,741 1,685 1,666 1,114 売上総利益 1,546 1,628 1,632 1,761 1,448 販売費及び一般管理費 681 683 574 639 560 EBITDA 884 1,046 1,060 1,121 887 営業利益 864 945 1,058 1,121 887 経常利益 865 940 1,057 1,145 89
Slide 20: 参考数値|通期推移(連結)
05. 参考数値|通期推移(連結) (単位:百万円) 3.財政状態 FY 2022 FY 2023 FY 2024 FY 2025 FY 2026 3Q 流動資産 3,326 3,396 3,751 3,793 3,086 有形固定資産 0 1 0 0 0 無形固定資産 1 0 0 - - 投資その他の資産 194 471 466 185 136 資産合計 3,522 3,870 4,218 3,979 3,222 流動負債 481 865 811 895 657 固定負債 - 0 - - - 負債合計 481 865 811 895 657 資本金 504 504 504 504 504 資
Slide 21: 参考数値|四半期推移(連結)
05. 参考数値|四半期推移(連結) (単位:百万円) FY 2022 FY 2023 FY 2024 FY 2025 FY 2026 1.業績 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 売上高 651 840 734 917 672 937 833 925 700 914 734 967 695 961 821 949 749 937 875 - 売上原価 348 418 387 442 362 471 439 467 377 456 386 465 362 439 400 463 363 388 362 - 売上
Slide 22: 参考数値|四半期推移(連結)
05. 参考数値|四半期推移(連結) 2.事業セグメント別売上高 (単位:百万円) FY 2022 FY 2023 FY 2024 FY 2025 FY 2026 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q モバイルゲーム 事業 554 747 644 829 587 855 753 846 625 842 664 899 629 897 758 887 690 878 819 - コンテンツ事業 95 92 89 87 84 81 78 76 74 72 70 68 65 63 62 61 58 59 56 - その
Slide 23: 参考数値|売上原価内訳/推移
05. 参考数値|売上原価内訳/推移 (単位:百万円) 23 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 24: 参考数値|販売費及び一般管理費内訳/推移
05. 参考数値|販売費及び一般管理費内訳/推移 (単位:百万円) 24 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 25: 06. 補足資料
2026年12月期 第3四半期決算説明資料 06. 補足資料 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 26: 補足資料|ミッション
06. 補足資料|ミッション わたしたちが創造するモノを通じて 世界の人々をハッピーにすること 26 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 27: 補足資料|会社概要
06. 補足資料|会社概要 (2026年9月末時点) 商号 株式会社モバイルファクトリー(通称:モバファク) 設立年月日 2001年10月1日 本社所在地 東京都品川区東五反田五丁目22番33号 代表取締役 宮嶌 裕二 モバイルゲーム事業 事業内容 コンテンツ事業 従業員数 78名(単体) 資本金 5億475万円 株式会社ジーワンダッシュ グループ会社 Suishow株式会社 証券コード 3912 27 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 28: 補足資料|会社概要(グループ会社)
06. 補足資料|会社概要 (2026年9月末時点) 会社名 株式会社モバイルファクトリー 代表取締役 宮嶌 裕二 モバイルゲーム事業 事業内容 コンテンツ事業 設立 2001年10月1日 会社名 株式会社ジーワンダッシュ 会社名 Suishow株式会社 代表取締役 宮嶌 裕二 代表取締役社長 宮嶌 裕二 代表取締役 片岡 夏輝 事業内容 モバイルゲーム事業 位置情報共有SNS「NauNau」 事業内容 メタバースプラットフォーム 設立 2015年7月31日 「Zoa.space」等 設立 2021年5月17日 28 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc.
Slide 29: 補足資料|沿革
06. 補足資料|沿革 東証スタンダード移行 有限会社モバイルファクトリー設立 Suishow株式会社を完全子会社化 株式会社モバイルファクトリーへ組織変更 東証プライム移行 東証一部上場 東証マザーズ上場 コンテンツ事業 モバイルゲーム事業 ブロックチェーン事業 ブロックチェーン事業 提供開始 提供開始 参入 撤退 2001 2003 2004 2005 2009 2010 2011 2014 2015 2017 2018 2020 2021 2022 2023 2024 モバイル向けサービス 位置ゲーム を複数運営 配信開始 着信メロディ公式サイト リリース 「ステーションメモリーズ!-駅
Slide 30: 補足資料|代表取締役・取締役
06. 補足資料|代表取締役・取締役 社外取締役 社外取締役 代表取締役 (非常勤) (非常勤) みやじま ゆうじ なるさわ り え やまぐち しゅう 宮嶌 裕二 成沢 理恵 山口 周 社外取締役 社外取締役 社外取締役 監査等委員 監査等委員 監査等委員 (常勤) (非常勤) (非常勤) しおざわ ぎすけ いとう えいすけ なめかた かずまさ 塩澤 義介 伊藤 英佑 行方 一正 各取締役の専門性と経験・知見(スキルマトリックス)については、以下の「コーポレート・ガバナンス報告書」をご覧ください https://ssl4.eir-parts.net/doc/3912/tdnet/2866176
Slide 31: 補足資料|主な事業内容
06. 補足資料|主な事業内容 モバイルゲーム事業 コンテンツ事業 コンテンツ事業 (位置ゲーム) (着メロ等) (着メロ等) スマートフォンの位置情報機能を活用して日本全国 着信音や、メッセージサービス用のスタンプ素材を の鉄道駅を奪い合う位置ゲーム「駅メモ!」シリー 扱う事業です。高品質な着信音をダウンロードでき ズ、「駅奪取シリーズ」を展開しています。 るサイトの運営に加え、好きな音楽をアラーム・通 知音に設定できる無料アプリなど、スマートフォン 向けのサービスを展開しています。 31 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Re
Slide 32: 補足資料|位置ゲーム_収益モデル
06. 補足資料|位置ゲーム_収益モデル 課金要素① キャラクター収集/育成 課金要素② 移動促進アイテム ◆ でんこガチャ ◆ ライセンス ◆ ラッピングガチャ ◆ サブスクリプション 通常1日の位置登録回数に制限があるが、本アイテムを使用すると30日間 可愛らしいパートナー「でんこ」 位置登録し放題(特典付きの月額定期券「奪取er定期券」も販売) を育成することで、スキルを覚え ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ たり、「でんこ」ごとのストー 通常は位置登録した駅のみ取得可能だが、 リーを楽しむことが可能 ◆ レーダー 本アイテムを使用すると最後に位置登録し た周辺駅も取得可能
Slide 33: 補足資料|位置ゲーム_収益モデル
06. 補足資料|位置ゲーム_収益モデル モバイルファクトリーの位置ゲーム概要 位置情報(GPS機能)を使った 全国に所在する鉄道駅の スタンプラリー・陣取りゲーム 目的地まで実際に移動して 位置情報を登録! 33 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 34: 補足資料|位置ゲーム_特性
06. 補足資料|位置ゲーム_特性 地域創生+体験型エンターテインメントへの進化 継続性の高いライフログとして活用 34 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 35: 補足資料|サービス状況 「駅メモ!」年表
06. 補足資料|サービス状況 「駅メモ!」年表 2026年9月現在コラボ実績 地方自治体 :10件以上 鉄道事業者 :20件以上 IP :30件以上 35 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 36: 補足資料|2025年「駅メモ!」経済効果
06. 補足資料|サービス状況 2025年に実施された「駅メモ!」シリーズでの経済効果 モバイルファクトリー調べ ※ デジタルスタンプラリー実施月と実施していない前年同月での比較 ※ 2025年に実施した自治体・鉄道事業者とのデジタルスタンプラリーに参加した人数より、「交通費」「宿泊費」「飲食費」「おみやげ代」から算出 36 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 37: 2025年「駅メモ!」シリーズO2Oイベントマップ
06. 補足資料|サービス状況 2025年「駅メモ!」シリーズO2Oイベントマップ 37 Copyright © 2026 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
Slide 38: 本資料の取り扱いについて
本資料の取り扱いについて 本資料に記載されている計画や見通し、戦略などは本書面の作成時点において取得可能な情報に基づく将来の業績に関する見通しであり、これらにはリスクや不確実性が内在してお ります。 かかるリスク及び不確実性により、実際の業績等はこれらの見通しや予想とは異なる結果となる可能性があります。 当社が事業環境の説明を行う上で、参考となると考える情報を掲載しております。掲載データについては、調査方法や調査時期により結果が異なる可能性があります。 本資料に含まれる当社以外に関する情報は、公開情報等から引用したものであり、かかる情報の正確性、適切性等について当社は何らの検証も行っておらず、