I-freek Mobile Inc. · TSE:3845

I-freek Mobile — FY2013 Earnings Presentation

40 slides from I-freek Mobile's earnings presentation, May 23, 2013

  1. Slide 1: 2013年3月期 決算説明会

    2013年3月期 決算説明会 株式会社 アイフリーク ホールディングス 2013年5月23日

  2. Slide 2: 全体構成

    全体構成 アイフリークグループについて ミッション 事業概要 持株会社体制への移行 グループ組織体制 2013年3月期 決算概要 グループ業績 事業領域別業績 各事業の取組実績 2014年3月期 計画 グループ業績予測 事業領域別業績予測 各事業の重点施策 (補足資料) 各事業領域について コミュニケーションコンテンツ領域 ファミリーコンテンツサービス領域 物販事業領域 決済サービス領域 1

  3. Slide 3: アイフリークグループのミッション

    アイフリークグループのミッション 人々の想いが伝わる・繋がる・広がる 世の中の日常に喜びと感動を提供します 社会への喜びと感動の提供 2

  4. Slide 4: 事業概要

    事業概要 個人間、企業間のコミュニケーションを促進するコンテンツ及びプラット フォームを提供する 事業概要 事業ポートフォリオ コミュニケー モバイルコミュニケー ション ションを促進するコン コンテンツ領域 テンツの開発・運用 物販 決済 BtoB 事業 ファミリー ファミリー層向け サービス コンテンツ コンテンツ配信プラッ サービス領域 トフォームの運営 コミュニ ファミリー BtoC ケーション コンテンツ 美や健康をテーマとし コンテンツ サービス 物販事業領域 たコスメ・食品・雑貨 の企画・製造・販売 コンテンツ プラット プロバイド フォーム 決済サービス 多通貨に対応したグ 領

  5. Slide 5: 持株会社体制への移行

    持株会社体制への移行 各事業の競争力を高め、アイフリークグループ全体の成長スピードを加速す るため持株会社体制へ移行 1.グループ中長期戦略の強化 株式会社アイフリーク 株式会社アイフリークホールディングスは、グ ホールディングス ループ全体の中長期成長戦略の策定とその実現に 集中する ・グローバルでの成長戦略策定と実行 コ 株 フ 株 物 ア株 決 有ア ・R&Dの推進 ミ 式 ァ 式 販 イ式 済 限イ ・次世代経営人材の育成などグループ全体の組織 ュ 会 ミ 会 事 フ会 サ 私フ 基盤の強化 ニ 社 リ 社 業 リ社 ー 会リ ケ ア ー キ 領 ー ビ 社ー ー イ コ ッ 域 ク

  6. Slide 6: 2013年3月期 決算概要

    2013年3月期 決算概要 5

  7. Slide 7: 2013年3月期 業績

    2013年3月期 業績 売上高452百万円の減収、営業損益ベースで108百万円の減益 特別損失を計上し、当期純損益は205百万円の減益 単位:百万円 前期 当期 対前期 2012年3月期 2013年3月期 売上高 2,033 1,580 -452 営業損益 △374 △483 -108 経常損益 △366 △467 -101 当期純損益 △407 △613 ※ -205 ※特別損失 △137を計上 ※百万円以下切捨て 6

  8. Slide 8: 2013年3月期業績 事業領域別

    2013年3月期業績 事業領域別 売上高減少は、主にコミュニケーションコンテンツ領域、物販事業領域に起 因。営業損益は、コミュニケーション領域の減収と決済サービスのインフラ 投資が影響 売上高 営業損益 コミュニケーションコンテンツ 単位:百万円 単位:百万円 ファミリーコンテンツ 2,033 1,580 △374 △483 物販事業 2,200 400 決済サービス 共通 2,000 300 1,800 200 100 1,600 0 1,400 -100 1,200 -200 1,000 -300 800 -400 600 -500 400 -600 200 -700 0 -800 201

  9. Slide 9: 2013年3月期 特別損失の計上

    2013年3月期 特別損失の計上 来期以降の収益基盤強化に向け、事業の選択と集中を行った結果、 137(百万円)を特別損失として計上 特別損失内訳 コミュニケーションコンテンツ事業関連 △67 物販事業関連 △37 本社の移転 △26 退職関係一時金 △6 固定資産除却 △1 △137 8

  10. Slide 10: 取組実績 コミュニケーションコンテンツ領域

    2013年3月期 取組実績 コミュニケーションコンテンツ領域 会員基盤のFPからSPへの移行 FPからSPへの移行が進んでおり、FPベースの課金売上が減少 SPでの会員基盤は増加しているが、課金化が今後の課題 会員基盤の移行 SP課金の取組スタート 写真加工/デコレーションができるアプリ デココレ 会員数 「photodeco/photodeco+」全世界で FP (フィーチャーフォン) SP(スマートフォン) 累計60万ダウンロード突破 12年12月より従量課金をスタート +2,819% 100,000 200,000 -55% 80,000 無料版 有料課金 150,000 Photode

  11. Slide 11: 取組実績 ファミリーコンテンツサービス領域

    2013年3月期 取組実績 ファミリーコンテンツサービス領域 定額課金モデルのスタート キッズスターの提供するアプリが累計100万DL突破 今後は一層の課金化を進める 森のえほん館(新サイト例) なりきり!!ごっこランド 日本で初となる絵本の読み放題アプリ 職業疑似体験 知育アプリ 2013年4月オープン 1ヶ月で10万ダウンロード 絵本コンテンツのシェア 企業のスポンサードに NO.1 よるアプリ展開も予定 モバイルプロジェクト・ アワード2013受賞決定 10

  12. Slide 12: 取組実績 物販事業領域

    2013年3月期 取組実績 物販事業領域 収益商材への注力で利益率改善 商品ラインナップを見直した結果、売上高は減少したが、収益商材への注力、 コスト削減により、利益率向上 PB商品が市場で高い評価を得る 収益商材への注力 売上高 営業損益 単位:百万円 単位:百万円 • 高収益商材である自然派・オーガニッ クコスメ・食品の開発促進 800 -26% 100 • PB商品ラインの強化 700 50 28% 600 0 500 -50 400 -100 300 -150 200 -200 100 -250 -300 0 2012年3月 2013年3月 2012年3月 2013年3月 11

  13. Slide 13: 取組実績 決済サービス領域

    2013年3月期 取組実績 決済サービス領域 グローバル決済システムのインフラ投資 決済システムへのインフラ構築が完了 今後、日本及びアジア・オセアニア市場での顧客開拓、収益化に取り組む タブレットとスマートフォン向けMyPayの開発実施 決済サービス概要 タブレット& 小規模ショップ・消費者・小売&卸売 スマートフォン向け決済ソリューション MyPaySystem カード決済 受払決済 店舗/ 決済代行 ECショップ イベント会場 会社 システム カード 提供 リーダー 決済代行・外貨決済 アイフリーク アジア パシフィック 提携 提携 決済システム 銀行 提供会社 12

  14. Slide 14: 2014年3月期 計画

    201443A Ri * A i*FREEK » i 13

  15. Slide 15: 2014年3月期 業績予測

    2014年3月期 業績予測 新サービスの立ち上がりによる売上高向上、更なるコスト改善に取り組み、 974百万円の増収、417百万円の改善を見込む 単位:百万円 2013年3月期 2014年3月期 対前期 実績 予測 売上高 1,580 2,555 +974 営業損益 △483 △192 +290 経常損益 △467 △193 +273 当期純損益 △613 △195 +417 ※百万円以下切捨て 14

  16. Slide 16: 2014年3月期 業績予測 事業領域別

    2014年3月期 業績予測 事業領域別 決済サービスの本格稼動により新たな収益を生む 物販事業、決済サービスを黒字化 アイフリークグループとして、より安定した事業ポートフォリオを実現 売上高 営業損益 コミュニケーションコンテンツ 単位:百万円 単位:百万円 ファミリーコンテンツ 物販事業 1,580 2,555 △483 △192 決済サービス 2,600 200 共通 2,400 100 2,200 2,000 0 1,800 -100 1,600 1,400 -200 1,200 -300 1,000 -400 800 600 -500 400 -600 200 ※営業損益は事業セグメン

  17. Slide 17: 2014年3月期 重点施策 コミュニケーションコンテンツ領域

    2014年3月期 重点施策 コミュニケーションコンテンツ領域 物販 決済 BtoB 事業 サービス コミュニ ファミリー BtoC ケーション コンテンツ コンテンツ サービス コンテンツ プラット プロバイド フォーム 16

  18. Slide 18: コミュニケーションコンテンツ領域 事業概要

    コミュニケーションコンテンツ領域 事業概要 モバイルコミュニケーションを促進するオリジナルアプリの開発・運用 コンテンツ及びアプリ提供企業向け受託開発・運用 特徴 企画・設計から、運用・保守までの ユーザー トータルサービスを提供 企画 • モバイルコミュニケーションにお 通信キャリア けるユーザーニーズ、利用特性を 捉えた提案力 各社コンテンツ • デコメ、ゲーム等エンターテイメ 及びアプリ提供 ント分野の企画実績 開発 • デコメ市場で培った、感情表現コ コンテンツ及びアプリ ンテンツのクリエイティブ力 提供企業 • 多言語に対応するアプリの開発実 オリジナ 有料 績 受託開発 開発フィー

  19. Slide 19: コミュニケーションコンテンツ領域 市場環境

    コミュニケーションコンテンツ領域 市場環境 /モバイル端末の普及 スマートフォン、タブレット端末のハードの更なる普及により、モバイルア プリケーションのニーズは高まる スマートフォン出荷台数の推移予測 タブレット端末出荷台数の推移予測 スマートフォン比率 (万台) スマートフォン出荷台数 (%) (万台) フィーチャーフォン出荷台数 4,500 100 1,600 1,510 4,000 90 1,400 80 3,500 1,204 1,200 70 3,000 1,000 961 60 2,500 50 800 761 2,000 40 600 1,500 496 30 400 1,000

  20. Slide 20: コミュニケーションコンテンツ領域 戦略シナリオ

    コミュニケーションコンテンツ領域 戦略シナリオ 自社コンテンツで培った企画・開発・運用力をベースに、 1. キャリアとの連携強化、2.コンテンツ提供企業とのアライアンス強化、 3.クリポスを活用した新サービス、4.企業向けタブレット導入ソリューショ ン を展開 コンテンツ プラットフォーム 3.クリポスの活用 1. 2. • 当社の資産を活用した新サービ キャリア モバイル スの展開 との連携強化 コンテンツ BtoB 提供企業との 4.タブレットソリューション アライアンス • タブレット端末導入のトータル 強化 コーディネートサービス ・キャリアとの ・コンテンツ企 コネクション 画、開発

  21. Slide 21: 1.キャリアとの連携強化

    コミュニケーションコンテンツ領域 1.キャリアとの連携強化 主要3キャリアへのサービス提供 コネクションを活かし、新たなサービスの実現に挑戦する ■KDDIとの連携 auのスマートフォン向けアプリ定額サービス ユーザー 「auスマートパス」へのコンテンツ提供 通信キャリア モバイルコンテンツ及び プラットフォームの ■NTTドコモとの連携 企画・開発・運営トータルサービス NTT ドコモが開始するアプリ定額サービス 「スゴ得コンテンツ™」に「デココレ」を提供 アイフリーク モバイル 20

  22. Slide 22: 2.モバイルコンテンツ提供企業とのアライアンス強化

    コミュニケーションコンテンツ領域 2. モバイルコンテンツ提供企業とのアライアンス強化 コンテンツ企画、開発、運営のトータルサポートによる関係強化 ユーザー 通信キャリア モバイルコンテンツ提供企業 メール 絵文字 他オリジナルアプリ 受託開発 有料コンテンツ課金 開発フィー ・運用 (レベニューシェア) 運用フィー アイフリーク モバイル 21

  23. Slide 23: 3.クリポスの活用

    コミュニケーションコンテンツ領域 3.クリポスの活用 BtoB事業において、クリエイティブの源泉「クリポス」を活用し、新たな サービス構築を目指す モバイルコンテンツ及びアプリの提供企業 デコメ きせかえ 新サービス アイフリーク モバイル クリポス クリエーターの活動をサポートするWEBサイト クリエーター会員 約8,800名 コンテンツ制作 コンテンツ制作 コンテンツ制作 クリエーター クリエーター クリエーター 22

  24. Slide 24: 4.タブレットソリューション

    コミュニケーションコンテンツ領域 4.タブレットソリューション クライアントの顧客サービス・業務内容に対応した、タブレットソリュー ションの導入を、企画から開発、運用までトータルコーディネートする ユーザー(顧客・ファン・学生) ユーザー(社員) 企業/顧客サービス用途 企業/業務管理用途 • アーティストファンクラブ/ブランド • 接客用端末(不動産販売/店舗等) ファン/テーマパークファン向け情報 • 店舗向け端末(仕入れ・在庫管理) 発信 •屋外業務支援(工事・保守等) • EC端末(店舗内/イベント会場等) • 学生用端末(電子教科書等) カスタマイズされたタブレット端末の導入 デバイ

  25. Slide 25: 2014年3月期 重点施策 ファミリーコンテンツサービス領域

    2014年3月期 重点施策 ファミリーコンテンツサービス領域 物販 決済 BtoB 事業 サービス コミュニ ファミリー BtoC ケーション コンテンツ コンテンツ サービス コンテンツ プラット 24 プロバイド フォーム

  26. Slide 26: ファミリーコンテンツサービス領域 事業概要

    ファミリーコンテンツサービス領域 事業概要 ファミリー層向けコンテンツ配信プラットフォームの運営 特徴 広告掲載企業 • こどもと一緒に絵本を楽しむ、スマート ユーザー フォン/タブレット向けアプリ 絵本コン 有料 広告 • 絵本を読むだけではなく、読み聞かせをし テンツの コンテンツ ソリュ 広告料 た音声の録音、再生ができるオリジナル機 配信 課金 ーション 能 • 日本版アプリ「こえほん」は、iPhone/ キッズスター iPad/Android で教育カテゴリランキン グ 1位 を獲得 絵本 コン 絵本 コン 800,000 ダウンロード を突破 コン テン コン テン テンツ ツ料

  27. Slide 27: ファミリーコンテンツサービス領域 市場環境

    ファミリーコンテンツサービス領域 市場環境 電子書籍市場は拡大し2016年度には2倍以上の規模に こどもの教育費や書籍費への支出意欲は高い 電子書籍市場の推移予測 子供に関する費用の支出意向 (億円) 「支出を増やしたい」回答者比率 2,500 将来の教育資金 57.0% 書籍費 24.1% 2,000 2,000 お稽古・習い事・通信教育 17.8% 学習塾・家庭教師 12.2% 1,600 文具用品 10.9% 1,500 防犯グッズ・防犯対策 8.8% 1,250 被服費 8.8% 1,000 940 食費・おやつ 5.7% 713 医療費・薬代 1.5% 650 629 おもちゃ 50

  28. Slide 28: ファミリーコンテンツサービス領域 戦略シナリオ

    ファミリーコンテンツサービス領域 戦略シナリオ 1. 企業とファミリー層をつなぐ知育アプリ「キッズスター」の展開 2. 絵本電子書籍プラットフォームPICVOの世界展開 サービス 既存 新規 2.PICVOの 海外マーケットへの展開 新規 • 多言語対応 • 運営パートナー企業 の開拓 市場 1. 「キッズスター」の展開 • 未就学児向けコンテンツ 配信プラットフォームNO.1へ • アプリDL数 既存 キッズスター全体で100万DL突破 • DBマーケティングへ発展 森のえほん館 なりきり!! • 電子絵本プラットフォーム ごっこランド 27

  29. Slide 29: 1.「キッズスター」の展開

    ファミリーコンテンツサービス領域 1.「キッズスター」の展開 未就学児向けのアプリやWebサービスで、コンテンツと会員数No.1へ 会員の属性、行動履歴等を用いたDBマーケティングへ発展 ユーザー(ファミリー層) 課金 課金 課金 課金 アイフリーク 電子絵本 知育 職業体験 WEB アプリ アプリ アプリ サービス キッズスタープラットフォーム (会員属性・行動履歴) プラットフォーム利用 アプリ提供 (広告・レコメンド) 行動履歴データ ファミリーユーザーをターゲットとした企業 28

  30. Slide 30: 2.PICVOの海外マーケットへの展開

    ファミリーコンテンツサービス領域 2.PICVOの海外マーケットへの展開 アプリの世界各国への展開によるユーザーの拡大 絵本コンテンツの拡充による利用率向上 ユーザー拡大 × 利用頻度向上 海外マーケットへの展開 絵本コンテンツの拡充 英語圏 •タイアップ・ライセンス等の促進 日本 •キラーコンテンツの獲得 アプリ名 PICVO 韓国 アプリ名 ソリワイヤギ アプリ名 その他/世界各国 :こえほん 森のえほん 運用パートナー NEW 企業の開拓 館 29

  31. Slide 31: 2014年3月期 重点施策 物販事業領域

    2014年3月期 重点施策 物販事業領域 物販 決済 BtoB 事業 サービス コミュニ ファミリー BtoC ケーション コンテンツ コンテンツ サービス コンテンツ プラット プロバイド フォーム 30

  32. Slide 32: 物販事業領域 事業概要

    物販事業領域 事業概要 美や健康をテーマとしたコスメ・食品・雑貨の企画・製造・販売 EC事業者向けコンサルティング 特徴 ユーザー • ノンケミカル・自然素材に特化した安心安 全な商品の開発・販売 商品 商品 • 自社ECサイト、卸売サイトからの売れ筋商 小売店 品・トレンド等、マーケット情報の把握 (実店舗・EC) • マーケット情報に基づいた商品企画力 EC EC卸売 商品 サイト サイト • 原材料確保から製造までを担う資金力 アイフリーク プロダクツ セールス 原材料 代金 商品仕入 代金 仕入 /共同開発 原材料 コスメ/食品メーカー 生産者 31

  33. Slide 33: 物販事業領域 市場環境

    物販事業領域 市場環境 化粧品の通信販売市場は成長を続けている 安全・安心志向の高まり、環境を意識する消費者の増加を背景に、自然派・ オーガニック化粧品市場も着実に成長している 通販化粧品流通市場規模の推移 自然派・オーガニック化粧品市場規模推移 (百万円) (百万円) 350,000 100,000 90,000 300,000 80,000 250,000 70,000 60,000 200,000 50,000 150,000 40,000 100,000 30,000 20,000 50,000 10,000 0 0 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014

  34. Slide 34: 物販事業領域 戦略シナリオ

    物販事業領域 戦略シナリオ 売上高 前年対比158%の計画。営業損益ベースで黒字化へ PB商品ラインを強化し、大手百貨店等での販売を促進し、インターネットで の販売も行いながら、ネットとリアル双方での販売チャネルを拡大 収益商材への注力 × 販路の拡大 • 高収益商材である自然派・オーガニッ • ネットとリアル双方の販売チャネルの クコスメ・食品の開発促進 拡大 • PB商品ラインの強化 -大手百貨店での展開 -他社ECサイトとの提携 ※営業損益は事業セグメントを示した場合 33

  35. Slide 35: 2014年3月期 重点施策 決済サービス領域

    2014年3月期 重点施策 決済サービス領域 物販 決済 BtoB 事業 サービス コミュニ ファミリー BtoC ケーション コンテンツ コンテンツ サービス コンテンツ プラット プロバイド フォーム 34

  36. Slide 36: 決済サービス領域 事業概要

    決済サービス領域 事業概要 JPY・USD・EUR等を含む主要通貨に対応したグローバル決済プラットホー ムの提供 特徴 ユーザー・消費者・小売&卸売事象者 • グローバルなネットワークを形成し、多通 貨での決済が可能 カード決済 受払決済 • 加盟店への支払サイクルの短縮化を実現 店舗/ 決済代行 ECショップ イベント会場 会社 • 多重投資を避ける手法でイニシャルコスト (主に端末の導入コスト)を引き下げる為、 システム カード 小規模店舗でも導入がしやすい 提供 リーダー 決済代行・外貨決済 • 自社のECショップ運営と問屋としての運営 ノウハウを裏付けとした取引先・加盟店へ のコンサル

  37. Slide 37: 決済サービス領域 市場環境

    決済サービス領域 市場環境 Eコマースの拡大に伴い、クレジットカード決済市場は着実に成長しており、 ビジネスポテンシャルは大きい。 クレジットカードショッピング市場規模予測 EC決済代行サービス市場規模予測 (兆円) 取扱高 (兆円) 取扱高 50 14 45 12 40 35 10 30 8 25 20 6 15 4 10 2 5 0 0 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2011 2012 2013 2014 2015 2016 出典)矢野経済研究所 2011年調べ 出典)矢野経済研究所 2012年調べ 36

  38. Slide 38: 決済サービス領域 戦略シナリオ

    決済サービス領域 戦略シナリオ 日本の決済マーケットにおける収益化に向けた顧客基盤構築に注力 ECショップでの海外展開ニーズに対応するECプラットフォームの開発 収益基盤の確立 × 新サービスの展開 • 日本マーケットにおける取引額の拡大 • 海外展開をニーズに対応した、多言 • クレジット決済未導入の小・中規模店 語・多通貨決済ECプラットフォームの 舗への営業促進 開発 クレジット決済未導入企業 各国のEC 各国の 日本のEC 中小 中小EC ショップ ショップ 事業者 実店舗 ショップ システム システム システム 導入 導入 導入 提携決済会社・営業代理店 多通貨・多言語 ECプラット

  39. Slide 39: 各事業の戦略サマリ

    各事業の戦略サマリ 各事業の競争力を高め、アイフリークグループの成長を加速する コミュニケーション ファミリーコンテンツ コンテンツ領域 サービス領域 • キャリアとの連携強化による取組 • 未就学児へのコンテンツ配信プ • モバイルコンテンツ提供企業との ラットフォーム「キッズスター」 アライアンス強化 の展開 • クリポスを活かした新たな展開 • 電子絵本プラットフォーム • 企業向けのタブレット端末導入ソ 「PICVO」の世界展開 リューションの展開 物販事業領域 決済サービス領域 • 日本の決済マーケットにおける収 • 高収益商材であるPB商品ラインを 益化に向けた基盤構築 強化 •

  40. Slide 40: A I*FREEK

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