United, Inc. · TSE:2497

United — Q3 FY2014 Earnings Presentation

40 slides from United's earnings presentation, Feb 4, 2014

  1. Slide 1: 2014年3月期 第3四半期決算説明資料

    2014年年3⽉月期 第3四半期決算説明資料料 ユナイテッド株式会社 (東証マザーズ:2497) 2014年年2⽉月4⽇日 本資料料に記載されたすべての意⾒見見や予測、⾒見見通しなどは資料料作成時点における⼊入⼿手可能な情報に基づいた弊社の判断であり、その情報の正 確性を保証するものではありません。また様々な要因の変化により、実際の業績や結果とは⼤大きく異異なる可能性があることをご承知おきく ださい。また、本資料料に記載されている会社名、製品名は各社の商標または登録商標です。 Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 1

  2. Slide 2: 目次

    ⽬目次 1 当四半期の連結業績と通期の⾒見見通し 2 ご参考資料料 Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 2

  3. Slide 3: 当四半期の連結業績と通期の見通し

    1 当四半期の連結業績と通期の⾒見見通し Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 3

  4. Slide 4: 当社の注力事業

    当社の注⼒力力事業 当社の注⼒力力事業 当社は、今後市場の成⻑⾧長が⾒見見込まれるスマートフォンメディア事業、 RTB広告事業に注⼒力力し、両事業に積極投資、事業育成を図る スマートフォンメディア事業 当社の注⼒力力事業 メディア領領域 その他メディア事業(※1) RTB広告事業(※2) 広告領領域 広告代理理事業 インベストメント領領域 ベンチャーキャピタル事業 ※1 メール広告、インターネットリサーチ、スポーツマーケティング ※2 RTB(リアルタイム・ビッディング)とは、リアルタイム⼊入札によって広告取引を⾏行行う仕組みを指す Copyright © UNITED, Inc. All R

  5. Slide 5: 3Q(10-12月期)の業績ハイライト

    3Q(10-‐‑‒12⽉月期)の業績ハイライト • 3Q累累計(4-‐‑‒12⽉月期)の営業利利益⿊黒字転換。4Q累累計で営業利利益⿊黒字化だっ た計画を前倒しで達成 全 (営業利利益 2Q累累計(4-‐‑‒9⽉月期):△38百万 → 3Q累累計:6百万) 体 3Q業績 • 3Q(10-‐‑‒12⽉月期)の営業利利益は2Qに続いて⿊黒字(44百万) • 売上⾼高は前四半期⽐比△5% スマートフォン • 「CocoPPa」のダウンロード数は2013年年12⽉月15⽇日に全世界で1,800万 メディア事業 DL突破(※1)。新たな収益⼿手段として、課⾦金金コンテンツ販売、タイアッ 注 プ広告取扱い

  6. Slide 6: 3Q累計の連結損益計算書(前年同期比)

    3Q累累計(4-‐‑‒12⽉月期)の連結損益計算書(前年年同期⽐比) 営業利利益⿊黒字転換(6百万円)。合併によるメディア領領域の規模拡⼤大が貢献 (百万円) 2014年年3⽉月期 3Q累累計 2013年年3⽉月期 3Q累累計 前年年同期⽐比増減率率率 売上⾼高 4,339 2,802 +55% メディア領領域 2,180 14 +14,997% 広告領領域 2,047 1,898 +8% インベストメント領領域 145 889 △84% セグメント間消去 △33 0 -­‐ 売上総利利益 1,180 957 +23% メディア領領域 679 10 +6,375% 広告領領域 411 255

  7. Slide 7: 3Qの連結損益計算書(前四半期比)

    3Q(10-‐‑‒12⽉月期)の連結損益計算書(前四半期⽐比) メディア領領域/広告領領域共に増収。4Q以降降の成⻑⾧長に向けた両領領域における原価増で売 上総利利益は減少 (百万円) 2014年年3⽉月期 3Q 2014年年3⽉月期 2Q 前四半期⽐比増減率率率 売上⾼高 1,615 1,565 +3% メディア領領域 837 771 +9% 広告領領域 749 716 +5% インベストメント領領域 40 93 △57% セグメント間消去 △12 △16 - 売上総利利益 432 459 △6% メディア領領域 253 259 △2% 広告領領域 143 150 △5% インベストメント領

  8. Slide 8: メディア領域:四半期ごとの売上高推移

    メディア領領域:四半期ごとの売上⾼高推移 スマートフォンメディア事業の売上⾼高は前四半期⽐比△5%。「CocoPPa」が収益多⾓角化 の取組み過程にあること(17ページ参照)と、「キャリアマーケット向けアプリ」の減 収が影響。メール広告とスポーツマーケティングの好調により、メディア領領域全体の売 上は増加 メディア領領域の売上⾼高、四半期ごとの推移 (百万円) ■その他メディア事業(※) ■スマートフォンメディア事業 837 771 571 ※その他メディア事業:メール広告、インターネットリサーチ、スポーツマーケティング Copyright © UNITED, Inc. All Rights

  9. Slide 9: 広告領域:四半期ごとの売上高推移

    広告領領域:四半期ごとの売上⾼高推移 RTB広告事業の売上⾼高は、前四半期⽐比+4%。引き続き、⾃自社広告プラットフォームの 売上が成⻑⾧長トレンド継続 広告領領域の売上⾼高、四半期ごとの推移 (百万円) ■広告代理理事業 ■RTB広告事業 716 749 581 Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 9

  10. Slide 10: 2014年3月期の通期見通し

    2014年年3⽉月期の通期⾒見見通し 2Qに続き3Qも営業⿊黒字、3Q累累計でも営業利利益⿊黒字化(6百万)。4Q累累計で営業利利益⿊黒 字化だった計画を前倒しで達成。4Qも業績拡⼤大を⾒見見込み、通期連結営業利利益は⿊黒字 を計画 4Q売上⾼高 推移イメージ 売上⾼高(百万円) 営業利利益(百万円) 1,615 1,500 1,500 300 1,159 1,000 4Q連結営業利利益 200 推移イメージ 500 100 0 0 売上⾼高 △100 四半期営業利利益 累累計営業利利益 1Q 2Q 3Q 4Q Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reser

  11. Slide 11: スマートフォンメディア事業について

    スマートフォンメディア事業について Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 11

  12. Slide 12: スマートフォンメディア事業の構成

    スマートフォンメディア事業の構成 スマートフォンメディア事業は以下の3つで構成 「CocoPPa」 スマートフォンきせかえコミュニティアプリ 1,800万ダウンロードを突破(※) ※2013年年12⽉月15⽇日時点。2014年年1⽉月26⽇日に2,000万DL突破 「キャリアマーケット向けアプリ」 「アフィリエイトメディア」 auスマートパスに⾃自社アプリを8個提供 ⾃自社運営のポイントメディア Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 12

  13. Slide 13: 「CocoPPa」のDL数と世界への普及状況

    「CocoPPa」のDL数と世界への普及状況 「CocoPPa」のダウンロード数は2013年年12⽉月15⽇日に1,800万DL達成(※) ダウンロードのうち36%を占める⽶米国を筆頭に、海外⽐比率率率は83%でグローバルに成 ⻑⾧長を継続 ※詳細は2013年年12⽉月18⽇日公表のプレスリリースを参照 2014年年1⽉月26⽇日に2,000万DL突破 Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 13

  14. Slide 14: 「CocoPPa」3Qの取組

    「CocoPPa」3Qの取組 計画通り「有料料課⾦金金コンテンツ販売」「タイアップ広告」を開始。新たに「CocoPPa forスゴ得」も開始 計画通り3Q中に開始した施策(2Q決算説明資料料より) 3Q中に新たに始めた施策 有料料課⾦金金コンテンツ(11⽉月開始予定) 「タイアップ広告(3Q中開始予定) 「CocoPPa forスゴ得」 既に発表のサンリオウェーブ社の 広告主の企業キャラクターを無料料で (株)NTTドコモが提供する『スゴ得コ キャラクターに加え、100程度度のコ ユーザーに提供など、広告主から広 ンテンツ®』にCocoPPaを提供 ンテンツを予定 告費収⼊入を得る 100 ¥

  15. Slide 15: 「CocoPPa」課金コンテンツの販売状況

    「CocoPPa」課⾦金金コンテンツの販売状況 3Q中に販売を開始。今後の中⻑⾧長期的な収益貢献に向けて試⾏行行錯誤のフェーズ 3Qにおこなったこと 「CocoPPaストア」 きせかえセットの多様化 オープン 当初35種類→12⽉月末50種類(今後、順次拡充) 季節限定 投⼊入(サンリオ冬ver. (Android11⽉月13⽇日、iOS11⽉月20⽇日) 等) 4Q以降降に⾏行行うこと ストアの認知向上 ストアの魅⼒力力度度向上 CocoPPa内導線と さらなるキャラクターや 告知の更更なる改善 有名⼈人等のきせかえ セットを販売 中⻑⾧長期的な収益源とするべく、継続して改善を⾏行行っていく

  16. Slide 16: 「CocoPPa」課金コンテンツについて

    「CocoPPa」課⾦金金コンテンツについて キャラクターのホーム画⾯面セット(アイコンと壁紙のセット)を有料料で販売 課⾦金金コンテンツ、ホーム画⾯面サンプル <きせかえセット購⼊入の流流れ> (2013年年12⽉月31⽇日現在) ハローキティ ver. スヌーピー ver. 1 CocoPPa 100 100 100 Android 330 →330P 30P 500 →500P 60P 1,000 →1,000P 150P 2 8 2 200P 16 2 300P ( ) (C)1976,2014 SANRIO CO.,LTD. (c) 2013 Peanuts Worldwide LL

  17. Slide 17: 「CocoPPa」の収益源の多角化

    「CocoPPa」の収益源の多⾓角化 3Qに新しい収益源(課⾦金金コンテンツ、タイアップ広告、CocoPPa forスゴ得)増加。 今後も収益源を追加し、収益の成⻑⾧長を計画 「CocoPPa」収益源の変化 3Qの新規収益源 を中⼼心として 売上アップに注⼒力力 CocoPPa Play (18ページ参照) 新たな収益源を導⼊入し、 試⾏行行錯誤を⾏行行った CocoPPa forスゴ得 フェーズ タイアップ広告 CocoPPa forスゴ得 タイアップ広告 課⾦金金コンテンツ 課⾦金金コンテンツ バナー広告 バナー広告 3Q (※) 4Q以降降 (※) ※ 上記グラフは収益源変化のイメージで

  18. Slide 18: 「CocoPPa」4Q以降の取組

    「CocoPPa」4Q以降降の取組 (株)ジークレストとの共同事業として、アバター(※)アプリ「CocoPPa Play」をリリ ­−ス予定(iOS2⽉月下旬、Android3⽉月下旬開始)。 CocoPPa Play CocoPPa ・「CocoPPa」とは別アプリとしてリリース ・かわいい洋服やアクセサリーでアバターを 着せかえ、他のユーザーとのコミュニケー ションやファッションショーなどのイベン トで⾒見見せ合うなどして遊ぶ ・アバターに着せる洋服などのアイテム課⾦金金 が主な収益源 「CocoPPa Play」で作った アバターを「CocoPPa」の マイページに設定できるなど の連携

  19. Slide 19: 当社のスマートフォンメディア事業の方針

    当社のスマートフォンメディア事業の⽅方針 「短期収益化アプリ」で安定的な利利益を稼ぎ出し、「中⻑⾧長期収益化アプリ」に投資する サイクルを作ることで、中⻑⾧長期的に利利益規模をスケールアップすることを⽬目指す 狙い 強み 短期収益化 早期のサービス⽴立立ち上がりによって安定的な ・開発スピード(すべてを内製で⾏行行える企画、開発⼒力力) アプリ 収益を創出し、事業全体を⽀支える ・マーケティングノウハウ(広告事業で蓄積) ・累累計DL数2,000万の⼤大規模メディア運営経験 ユーザーの⽣生活に密着し、⼤大規模なトラフィッ 中⻑⾧長期収益化 (「CocoPPa」) クを⽣生み出すサービスを創るこ

  20. Slide 20: 当社のスマートフォンメディア事業

    当社のスマートフォンメディア事業 アプリ事業を⽴立立ち上げて以降降、様々なバリエーションのある67個のアプリを企画・開 発・運営 <中⻑⾧長期収益化アプリ> <短期収益化アプリ> CocoPPa(2012年年7⽉月〜~) iam(2014年年1⽉月〜~) キャリアマーケット向けアプリ スマートフォンきせかえ ⼦子会社フォッグが開発した ・auスマートパス(2012年年2⽉月〜~) コミュニティアプリ プロフィール交換サービス 8個のアプリを提供。4Q中に数個追加予定 ・スゴ得コンテンツ®(2013年年12⽉月〜~) CocoPPaを提供。今後も複数アプリを追加予定 CocoPPa Play(2

  21. Slide 21: RTB広告事業について

    RTB広告事業について Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 21

  22. Slide 22: RTB広告の市場規模とネット広告全体に占める割合予測

    RTB広告の市場規模とネット広告全体に占める割合予測 ⽶米国RTB広告市場は2016年年度度に約89億ドルまで拡⼤大、国内RTB広告市場は2016年年度度 に約11億ドルまで拡⼤大する⾒見見通し。インターネット広告市場の中でも⾼高い成⻑⾧長率率率が⾒見見 込まれる (百万USドル) ⽶米国RTB広告市場規模の予測 (百万USドル) 国内RTB広告市場規模の予測 ⽶米国では2013年年にRTB事業者の CRITEO社、Rocket Fuel社が NASDAQ上場(40ページ参照) RTB広告市場規模 RTB広告市場規模 インターネット広告市場全体に占めるRTB広告⽐比率率率 インターネット広告市

  23. Slide 23: RTB広告市場概観

    RTB広告市場概観 国内の2012〜~2016年年のRTB広告市場平均成⻑⾧長率率率は、⽶米国を上回る⾒見見通し ・⽶米国42% < 国内55% (百万USドル) ⽶米国RTB広告市場規模と成⻑⾧長率率率 (百万USドル) 国内RTB広告市場規模と成⻑⾧長率率率 年年平均成⻑⾧長率率率42% 年年平均成⻑⾧長率率率55% (出所:IDC 2012年年10⽉月) Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 23

  24. Slide 24: 国内RTB広告市場と当社の成長率

    国内RTB広告市場と当社の成⻑⾧長率率率 スマートフォン中⼼心に収益を伸ばした当社は国内市場の予測平均成⻑⾧長率率率を上回った ・国内RTB広告市場成⻑⾧長率率率75% < ⾃自社広告プラットフォーム成⻑⾧長率率率176% 国内RTB広告市場規模と成⻑⾧長率率率 ⾃自社広告プラットフォーム売上⾼高の増加率率率 (百万USドル) 75%増加 176%増加 (出所:IDC 2012年年10⽉月) Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 24

  25. Slide 25: スマートフォンデバイスの成長率が高い要因

    スマートフォンデバイスの成⻑⾧長率率率が⾼高い要因 PCサイト訪問者数は減少傾向である⼀一⽅方、スマートフォンのアプリ利利⽤用者数及びトラ フィックは増加傾向 l PCサイトの2013年年の平均⽉月間訪問者数は前年年⽐比9%減少 (上位10サイト合計の前年年⽐比較 ※1) l スマートフォンアプリの⽉月間利利⽤用者数は直近半年年間で19%増加 (上位10アプリ合計の2013年年4⽉月と10⽉月の⽐比較 ※1) l ⽇日本におけるモバイルのデータトラフィックは前年年⽐比約3倍 (※2) ※1:ニールセン(株)調べ 2013年年12⽉月 ※2:Cisco Visual Networking

  26. Slide 26: 自社広告プラットフォームの状況

    ⾃自社広告プラットフォームの状況 早期にスマートフォンRTB広告の在庫を抑える先⾏行行投資を実施してきたことで、⾃自社広 告プラットフォームはスマートフォンRTB広告国内最⼤大級のサービスに成⻑⾧長 ・広告主数が1,500社を突破 ・接続先SSP数は国内最多(※1) ⾃自社DSP「Bypass」 ・広告リクエスト数は前四半期⽐比1.5倍(413億回)に増加 ・スマートフォンRTB広告における保有広告在庫量量は 国内SSPの中で最⼤大級(※2) ⾃自社SSP「Adstir」 ※1 当社調べ。2013年年12⽉月末時点で7つのSSPと接続 ※2 当社調べ Copyright © UNITED, I

  27. Slide 27: 自社DSPの接続先SSP

    ⾃自社DSPの接続先SSP ⾃自社DSP「Bypass」の接続先SSPの数は国内最多 「Bypass」のSSP接続状況 Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 27

  28. Slide 28: 自社広告SSPの広告在庫の伸び

    ⾃自社広告SSPの広告在庫の伸び ⾃自社SSP「 AdStir 」においては、登録メディアの収益性向上の実績により登録メディ ア数が増加し、保有広告在庫量量(※)は前四半期⽐比1.5倍に増加 「AdStir」保有広告在庫量量(四半期) (広告表⽰示回数:百億回) ※ 「AdStir」を導⼊入している媒体における広告表⽰示回数の合計。 「AdStir」がDSPからの⼊入札を受け、広告配信できる在庫量量の規模を⽰示している。 Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 28

  29. Slide 29: 当社のRTB広告事業のまとめ

    当社のRTB広告事業のまとめ 当社RTB広告事業はスマートフォンRTB広告中⼼心に、市場予測を上回って成⻑⾧長。今後の RTB広告市場はスマートフォンがPCの成⻑⾧長率率率を上回って推移する⾒見見通し <外部要因> <内部要因> ・2012年年〜~2016年年の国内RTB広告市場 ・RTB広告市場予測の前年年⽐比成⻑⾧長率率率を 規模の成⻑⾧長率率率は、平均55%の予測。 上回る、当社RTB広告事業の売上⾼高 ネット広告全体に⽐比べても⾼高い伸び の増加 ・スマートフォンのトラフィックの伸び ・スマートフォンRTB広告で国内最⼤大 級の広告在庫を保有し、継続して拡 ⼤大中 ・スマートフォンRT

  30. Slide 30: 資金調達について

    資⾦金金調達について 2013年年12⽉月17⽇日にメリルリンチ⽇日本証券(株)に対して割当てた⾏行行使価額修正条項付き 新株予約権の⾏行行使は、発⾏行行総数の69%まで進捗(14.6億円調達完了了) ▶調達した資⾦金金は時機を⾒見見計らいつつ、今後5〜~6年年間程度度の期間で投下していく予定 ⾏行行使価額修正条項付き新株予約権の⾏行行使状況 2014年年2⽉月3⽇日時点での交付株式数(累累計) 550,000株 ⾏行行使された新株予約権の数及び 5,500個(発⾏行行総数の69.62%) 新株予約権の発⾏行行総数に対する⾏行行使⽐比率率率 2014年年2⽉月3⽇日時点での⾏行行使額⾯面総額(

  31. Slide 31: 全体まとめ・4Q重点方針

    全体まとめ ・3Q累累計営業利利益が⿊黒字化。4Q累累計で営業利利益⿊黒字化だった計画を前倒しで達成 ・スマートフォンメディア事業は「CocoPPa」の収益源多⾓角化策を3Qに相次いで投 ⼊入。中期的な成⻑⾧長を⽬目指す。 ・RTB広告事業はRTB広告市場全体の伸びを上回って成⻑⾧長継続。⾃自社プラットフォー ムが成⻑⾧長牽引。 スマートフォン RTB広告事業 メディア事業 4Q重点⽅方針 4Q重点⽅方針 「CocoPPa」収益源多⾓角化 広告需要期の売上増を取り込み、 「CocoPPa」に加えて、⾃自社スマホアプリ群 スマートフォンRTB広告プラットフォーム の収益貢献により成⻑⾧長トレンド

  32. Slide 32: ご参考資料

    2 ご参考資料料 Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 32

  33. Slide 33: 3Qの連結損益計算書(前年同期比)

    3Q(10-‐‑‒12⽉月期)の連結損益計算書(前年年同期⽐比) メディア領領域ではスマートフォンメディア事業が成⻑⾧長、全社で四半期営業利利益が⿊黒字転換 (百万円) 2014年年3⽉月期 3Q 2013年年3⽉月期 3Q 前年年同期⽐比増減率率率 売上⾼高 1,615 931 +73% メディア領領域 837 8 +10,340% 広告領領域 749 631 +19% インベストメント領領域 40 291 △86% セグメント間消去 △12 0 - 売上総利利益 432 301 +43% メディア領領域 253 7 +3,517% 広告領領域 143 74 +93% インベストメント領領域

  34. Slide 34: 当四半期の連結貸借対照表

    当四半期の連結貸借対照表 ⾦金金銭の信託(⾃自⼰己株式取得⽬目的)の払戻や、⾏行行使価額修正条項付き新株予約権の⾏行行使等に より現預⾦金金が372百万円増加。投資有価証券の取得等により固定資産が102百万円増加 (百万円) 当四半期末 前四半期末 増減額 (2013年年12⽉月) (2013年年9⽉月) 流流動資産 5,566 5,508 +58 (うち現預⾦金金) (3,681) (3,309) (+372) 固定資産 942 840 +102 流流動負債 979 1,044 △65 固定負債 0 0 0 純資産 5,529 5,304 +225 Copyright © UNITED, I

  35. Slide 35: 「CocoPPa」のサービス概要

    「CocoPPa」のサービス概要 ユーザーが投稿したアイコン・壁紙・ホーム画⾯面を他のユーザーがダウンロードして利利 ⽤用。CocoPPa内のGoogle翻訳と連携した翻訳機能を使ってユーザー同⼠士が国境を越えて コミュニケーション 「CocoPPa」利利⽤用イメージ図 素材投稿ユーザー(クリエイター) <掲⽰示板画⾯面(コメント)の⼀一例例> 世界中のユーザーがクリエ イターの掲⽰示板にコメント を書き込む 「このアイコン可愛い」 「あなたのセンスが好き」 世界中からアイコン・壁紙を投稿(無償) ※英語、中国語、アラビア語、 12⽉月末迄の投稿数はアイコン38万、壁紙9万 ドイツ語など多⾔言

  36. Slide 36: 「CocoPPa」収益源の多角化:時系列

    「CocoPPa」収益源の多⾓角化:時系列列 2Qまでの収益源はバナー広告のみ。3Qに新収益源を⼀一気に3つリリースし、中期的な 成⻑⾧長に向けた各種取組開始。4Q中にアバターアプリ「CocoPPa Play」のサービス開始 予定 「CocoPPa」収益源の多⾓角化:時系列列 2Q以前 3Q 4Q以降降 バナー広告 タイアップ広告 有料料課⾦金金コンテンツ CocoPPa forスゴ得 CocoPPa Play Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 36

  37. Slide 37: 新アプリ「iam」について

    新アプリ「iam」について 当社制度度「U-‐‑‒Start(※)」適⽤用第1号として2013年年5⽉月に設⽴立立した⼦子会社フォッグ(株) にて、新サービス「iam(アイアム)」のβ版を2013年年10⽉月5⽇日にリリース。 今後のユーザー増を⽬目指す(2014年年1⽉月23⽇日に正式版リリース) 「iam」利利⽤用イメージ図 ※ 当社の⼀一定以上のマネジメント層を対象とし、事業運営において成果を挙げた者、または新規事業の企画⽴立立案・事業化 において実績があると認められる者に対し、新会社を設⽴立立し、かつ当該⼦子会社の代表者となる権利利を与える社内制度度。 さらに特別な条件を満たした対象者

  38. Slide 38: RTB広告の仕組み

    RTB広告の仕組み STEP 1 ユーザーが サイトを訪れた際、ユーザー情報がDSP(※1)へ伝達される DSP A 広告主 飲料料メーカー DSP SSP 広告主 ⾃自動⾞車車会社 B ユーザーA ユーザーAの情報 サイトを訪問 (Cookieによるサイト閲覧情報等) DSP C 広告主 不不動産会社 STEP 2 広告主がDSPから⼊入札、SSP(※2)でオークション▶落落札した広告主の広告を表⽰示 ユーザーAに オークション ¥0.05で 広告⼊入札 DSP A 広告主 飲料料メーカー ユーザーAに DSP ¥0.07で SSP 広告⼊入札 ユーザーA B 広告主 ⾃自動⾞車車会社 不不

  39. Slide 39: CRITEO社、Rocket Fuel社の株式上場時の情報と業績

    CRITEO社、Rocket Fuel社の株式上場時の情報と業績 CRITEO社 Rocket Fuel社 上場市場:ティッカー・シンボル NASDAQ:CRTO NASDAQ:FUEL 上場⽇日 2013年年10⽉月30⽇日 2013年年9⽉月20⽇日 時価総額(10億USドル):上場⽇日の終値 1.9 1.8 2013年年12⽉月31⽇日時点 1.8 2.0 2012年年12⽉月期業績 (単位:百万ユーロ) (単位:百万USドル) 売上⾼高 271.8 106.5 営業利利益 8.9 △7.7 当期純利利益 0.9 △10.3 従業員数(フルタイム) 700名 552名 参考:1 為替レー

  40. Slide 40: ビジョン・ミッション

    ビジョン ⽇日本を代表する インターネット企業になる ミッション 挑戦の連続によりあたらしい価値を 創り出し、社会に貢献する Copyright © UNITED, Inc. All Rights Reserved. 40

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