I-Freek Mobile Inc. · TSE:3845

I-Freek Mobile — FY2012 Earnings Presentation

29 slides from I-Freek Mobile's earnings presentation, May 22, 2012

  1. Slide 1: 2012年3月期 第12期決算説明会資料

    2012年3月期 第12期決算説明会資料 (2011年4月1日~2012年3月31日) 株式会社アイフリーク 人々の想いが伝わる・繋がる・広がる Entertainment・Convenience・Benefit 新たなコミュニケーション文化の創造 2012年5月22日 代表取締役社長 伊藤 幸司

  2. Slide 2: 目次

    目次 Section.1 2012年3月期 決算概要 ・・・・・ 3~6 Section.2 2012年3月期 重要報告事項 ・・・・・ 7~10 Section.3 当社を取り巻く市場環境 ・・・・・ 11~15 Section.4 2012年3月期の取り組み ・・・・・ 16~25 Section.5 2013年3月期の取り組み ・・・・・ 26~28 この配付資料に記載されている業績目標等はいずれも、当社グループが現時点で入手可能な情報を 基にした予想値であり、これらは経済環境、競争状況、新サービスの成否などの不確実な要因の影響 を受けます。従って、実際の業績等は、この配付資料に記載され

  3. Slide 3: Section.1 2012年3月期 決算概要

    Section.1 2012年3月期 決算概要

  4. Slide 4: 2012年3月期 新規コンテンツの状況

    1-1 2012年3月期 新規コンテンツの状況 < 2012年度新規コンテンツ等 > デコメ市場 重点事項:スマートフォン市場への積極投資 ・デココレ(Android) ・スグデコ!Mail (iOS) 新規コンテンツ ・フォトデコ!(Android) ・デコサーチ(Android) ソーシャルゲーム市場 年間合計26タイトル ・大乱闘!カプセルウォーズ(GREE) ※上期13本/下期13本 ・AFTER FIRE (GREE) ・Zero-400 SHIFT 2nd(スマホ) (Mobage /GREE) 電子書籍 ・こえほん(iOS/Android) ファストアプリ ・ティッシュ(iOS/

  5. Slide 5: 2012年3月期 会員数等の状況

    1-2 2012年3月期 会員数等の状況 <当社会員及びDL数推移> 約6,980 単位:千人 「ゲームアプリ」 1,849 56万DL→200万DL (前年比357%UP) 1,803 「スグデコ会員数」 1,789 6千人→850千人 (前年比14,167%UP) 2009年3月 2010年3月 2011年3月 2012年3月 <クリポス登録者数推移> 「ソーシャルゲーム市場」 約8,400 単位:人 8,000 60万DL→270万DL (前年比450%UP) 7,000 5,200 「こえほん」 5万DL→30万DL (前年比600%UP) 2009年3月 2010年3月 ©I-FRE

  6. Slide 6: 2012年3月期 業績概要

    1-3 2012年3月期 業績概要 『重点取り組み』 将来に向けた先行投資 損益計算書 単位:百万円 貸借対照表 単位:百万円 当期 前期 当期 前期 自 2011年4月 1日 自 2010年4月 1日 2012年3月31日 2011年3月31日 至 2012年3月31日 至 2011年3月31日 売上高 2,033 2,860 資産の部 △374 306 流動資産 1,228 1,518 営業利益又は営業損失(△) 固定資産 512 454 経常利益又は経常損失(△) △366 322 資産合計 1,740 1,972 当期純利益又は当期純損失(△) △407 151 負債の部 キャッシュ・

  7. Slide 7: Section.2 2012年3月期 重要報告事項

    Section.2 2012年3月期 重要報告事項

  8. Slide 8: 重要取組事項① 商品評価損の計上及び役員報酬の減額

    2‐1 重要取組事項① 商品評価損の計上及び役員報酬の減額 <商品評価損の計上の理由> ・E コマース事業において、薬事法、景品表示法の改正や運用強化及び年度内 での各サービスの整理と再構築を実施するため、商品ラインナップの変更等に より、商品評価損87 百万円が発生。 <役員報酬の減額 > ・2012年2月10日付けの通期連結業績予想及び個別業績予想の修正に影響 のある商品評価損を計上することに至ったことを真摯に受け止め、株主様はじ めステークホルダ様への責任の明確化を図るため <役員報酬の減額の内容及び期間> ・代表取締役社長:月額報酬の10%を減額 ・2012年4月から3ヶ月間 ©I-F

  9. Slide 9: 重要取組事項② 配当の実施及び予想

    2‐2 重要取組事項② 配当の実施及び予想(中間配当及び期末配当) <配当の理由> ・株主の皆様への安定配当継続と今後の業績見込み等を総合的に勘案した結果 <配当の内容> ・中間配当:250円(2011年9月30日基準日) ・期末配当:150円(2012年3月31日基準日) <配当利回り> ・2012年3月期:1.97% ※2012年3月30日終値より算出 <今後の配当方針について> ・事業の継続的な成長に必要な内部留保拡充を勘案しながら、その時々の当社 経営成績及び財務状況、それら見通しに応じた適切な利益還元策を実施するこ とを基本方針としております。 ©I-FREEK INC. 9

  10. Slide 10: 重要取組事項③ 事業提携及び新株予約権の発行

    2‐3 重要取組事項③ Oakキャピタル株式会社及びデジタルポスト株式会社との事業提携並びに 第三者割当による新株予約権の発行について <事業提携の概要> 事業提携日:2012年2月3日 提携先 :Oak キャピタル株式会社及びデジタルポスト株式会社 提携内容 : ①デジタル郵便向けコミュニケーション・コンテンツ等の共同開発 ②デジタル郵便向けサービス基盤等の共同開発 ③デジタル郵便向けE コマース事業分野の共同開発 <新株予約権の発行概要> 割当先 : Oakキャピタル株式会社 目 的 : ① デバイス並びにOSの多様化及びアプリ開発に対する研究開発資金 ② 次世代型デジタル郵便事業参画に伴

  11. Slide 11: Section.3 当社を取り巻く市場環境

    Section.3 当社を取り巻く市場環境

  12. Slide 12: 市場データ スマートフォン出荷台数

    3‐1 市場データ スマートフォン出荷台数 ■2011年度のスマートフォン出荷は2,340万台、 2016年度には3,555万台に拡大 単位:億円 スマートフォン出荷台数の推移と予測 4,500 4,000 3,500 3,000 2,500 2,000 1,500 1,000 500 0 2010年度 2011年度 2012年度 2013年度 2014年度 2015年度 2016年度 スマートフォン出荷台数 フィーチャ―フォン出荷台数 出典:「(株) MM総研 [ 東京・港 ] 」 ©I-FREEK INC. 12

  13. Slide 13: 日本国内におけるソーシャルゲーム将来市場予測

    3‐2 日本国内におけるソーシャルゲーム将来市場予測 ■2008 年度に僅か 49 億円であった国内ソーシャルゲームの市場規模は、 2012 年度には 3,429 億円に拡大する見通し 単位:億円 日本国内におけるソーシャルゲーム将来市場予測 4,000 3,500 3,000 2,500 2,000 1,500 1,000 500 0 2008年度 2009年度 2010年度 2011年度(予測) 2012年度(予測) 注1: ユーザー課金の合計金額 注2: 本市場規模に広告収入は含まない。 注3: (予測)は予測値(2011年12月現在) 17 出典:㈱矢野経済研究所「ソーシャルゲーム市場

  14. Slide 14: 電子書籍市場の規模推移

    3‐3 電子書籍市場の規模推移 ■2010年度の電子書籍市場規模は670億円、 2015 年度には1,500 億円に拡大する見通し 注1:事業者売上高ベース 17 注2:(見)は見込値、(予)は予測値(2012年3月現在) 注3:電子書籍リーダーとは、タブレット型多機能端末および読書専用端末を指す 注4:電子書籍リーダー向け電子書籍市場規模は、電子書籍市場規模の内数 注5:本市場規模にはコンテンツを表示させる端末の代金やデータダウンロードにかかる通信費、広告収入等は含まない 注6:電子書籍市場には、電子雑誌、電子コミックを含み、電子新聞、電子教科書・学術図書を含まない 出典:㈱矢野経済研究所「

  15. Slide 15: 携帯電話世界市場

    3‐4 携帯電話世界市場 について ■2011 年末の携帯電話加入者数は 54 億 4,270 万人加入見込み 2017 年には79 億 9,373 万人に増加する見通し 単位:×1,000台 携帯電話世界市場 加入者数と携帯電話出荷台数推移と予測 単位:×1,000人 2,500,000 9,000,000 8,000,000 2,000,000 7,000,000 6,000,000 1,500,000 5,000,000 4,000,000 1,000,000 3,000,000 500,000 2,000,000 1,000,000 0 0 2008年 2009年 2010年 2011

  16. Slide 16: Section.4 2012年3月期の取り組み

    Section.4 2012年3月期の取り組み

  17. Slide 17: 重点取組課題について

    4‐1 重点取組課題について 新たなる市場へ積極的に投資 重点課題① 重点課題② 重点課題③ スマートフォン市場で プラットフォームビジ 世界規模でモバイル の収益基盤の構築 ネスへの転換 マーケットへ進出 デコメ市場 デコメ市場 ファストアプリ ファストアプリ 独自プラットフォーム基盤構築 ソーシャルゲーム 電子書籍 電子書籍 世界市場に向け展開 ©I-FREEK INC. 17

  18. Slide 18: スグデコ!

    4‐2 スグデコ! “ユーザー数 100万人突破” ※2012年5月現在 ■2011年2月 SoftBank スマートフォン向けの プリインストールアプリとしてスタート ■2011年10月 NTTドコモのスマホに「スグデコ!」対応 ■2012年 2月 iPhone向けに「スグデコ!Mail」提供開始 ■収益化は「 DecoSTORE」にて実施。 ©I-FREEK INC. 18

  19. Slide 19: デココレ

    4‐3 デココレ “「デココレ」 スマホ対応” ■2011年11月NTTドコモ「dメニュー」に 「デココレ」オープン会員数15,000人突破 ■デコメを検索&まとめてDL「デコサーチ!」 ■写真加工&デコレーション「フォトデコ!」 ©I-FREEK INC. 19

  20. Slide 20: Social Application Services

    4‐4 Social Application Services “No1のレースコンテンツ を目指して” ■ 「業界初」 FLASHを用いたリアルなレースアクション!! ■ ZERO-400シリーズ及びAFTER FIREの合計DL数 2011年4月:588,000DL→2012年3月:2,360,000DL ■ ソーシャルゲーム初のリアルメーカーとの連携 ©I-FREEK INC. 20

  21. Slide 21: COCOGE

    4‐5 COCOGE “独自開発スマートフォン向け ゲームプラットフォーム” ■10万人以上が利用。位置情報に基づくスコアランキング ■「ココゲー」対応アプリ5タイトル。総アプリ200万DL突破!! ■広告収益最大化のため、アプリ量産体制を構築 (2012年4月アプリ4本リリース) (単体ゲームアプリ) 位置情報におけるランキング 『広告枠販売」 ■独自広告枠として販売 (ココゲープラットフォーム) ©I-FREEK INC. 21

  22. Slide 22: PICVO & こえほん

    4‐6 PICVO & こえほん “作品数 :140作品 ダウンロード数:30万件突破!! ” ■有名アーティスト/人気イラストレーター等とコラボレーション ■iPad/iPhone教育カテゴリ 無料DLランキング:1位 ■ Android 教育カテゴリ 無料DLランキング:2位 ■世界展開に向けて準備 ©I-FREEK INC. 22

  23. Slide 23: Eコマースサービス

    4‐7 Eコマースサービス “ビジネスモデルの 大幅な転換” ■薬事法、景品表示法の改正・運用強化による 商品ラインナップの変更 ■Web&店頭の複合販売による流通経路の拡大 ©I-FREEK INC. 23

  24. Slide 24: デジタルポスト事業(事業提携)

    4‐8 デジタルポスト事業(事業提携) “強みを活かした 事業領域拡大” ■デジタル郵便事業への進出 ※大きな潜在的市場規模: Ⅰ:e メール、デコレーションメール: 年間利用総数2,160 億通の1%(21 億通) Ⅱ:郵便、DM : 年間利用総数 243 億通の5%(12 億通) ©I-FREEK INC. 24

  25. Slide 25: I-FREEK ASIA PACIFIC PTE.LTD.

    4‐9 I-FREEK ASIA PACIFIC PTE.LTD. “アジア全域における 活動拠点として” ■こえほん海外展開として、英語版「Picvo」スタート ■中国市場でキャラクター・イラストのライセンス事業展開 ■海外での有望な企業には積極的に投資 ■グローバル決済ソリューションへの取り組み ©I-FREEK INC. 25

  26. Slide 26: Section.5 2013年3月期の取り組み

    Section.5 2013年3月期の取り組み

  27. Slide 27: 2013年3月期通期連結業績予想

    5-1 2013年3月期通期連結業績予想 通期最重点課題 ■アイフリーク独自の顧客基盤を構築 ■成長事業には積極的に投資を実施 シーズ創造期 収益基盤構築期 連結業績予想 単位:百万円 次期予想 当期実績 自 2012年4月 1日 自 2011年4月 1日 対前年比 至 2013年3月31日 至 2012年3月31日 売上高 3,111 2,033 53% 営業利益又は 0 △374 ― 営業損失(△) 経常利益又は 0 △366 ― 経常損失(△) 当期純利益又は ― 当期純損失(△) 0 △407 ©I-FREEK INC. 27

  28. Slide 28: 2013年3月期の取り組み

    5‐2 2013年3月期の取り組み ■今期投資方針 ①既着手事業への積極的な投資 ②プラットフォーム化による収益拡大 ③新しい価値創造 ■ 継続的に積極的投資を実施 業界のリーダーを目指す 28 ©I-FREEK INC.

  29. Slide 29: お問い合わせ先

    お問い合わせ先 【本件に関するお問い合わせ先】 株式会社アイフリーク 東京支店 経営企画ユニット IR担当 TEL:03-6743-3002 FAX:03-6743-3001 ※メールでのお問い合わせは弊社コーポレートサイトの問い合わせフォーム (http://www.i-freek.co.jp/contact)よりご連絡下さい。 ※本資料に関するお問い合わせは本社(福岡)ではお受けしておりません。 あらかじめご了承下さい。 ※本資料に記載の事項は発表日時点での最新情報となります。 ※各社の社名、製品名、サービス名は各社の商標または登録商標です。 (注意) ※本資料をご覧頂いた皆様は必ずご一読

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